БОЛЬШОЙ ГАЙД ПО БС. Любители топорной работы: места обитания, навыки!

Тема в разделе 'Merchant, Blacksmith & Alchemist, Mastersmith & Bi', создана пользователем Rogu, 23 мар 2009.

  1. Rogu Учаснег

    На форуме с:
    9 мар 2009
    Сообщения:
    46
    План гайда.

    1. Вещи, которые необходимо знать, прежде чем браться за кач бса.
    2. Умения.
    3.Статы в целом и билды в частности.
    -крафтер.
    -чистый агильник.
    -витовый билд.
    -гибрид.
    -критовый билд.
    4. Эквип.
    -шмот
    -карты
    5. Квесты на мерча и БСа.
    6. Места прокачки по уровням.
    7. Лирическая часть.

    ----------------

    Будь проклят тот день, когда я сел за баранку этого пылесоса!(c)


    1. Вещи, которые необходимо знать, прежде чем браться за профессию БСа.

    И не говорите, что вас не предупреждали.

    Итак, дорогой друг, ты решил стать БСом и открыл гайд с сервера ХХХ или YYY, а там…Правильно, там написано, что профессия эта слишком затратная, слишком долго качаемая и требующая слишком много сил и времени. Написанному – верить. Но не до конца.

    Видишь ли, в этом мире все очень относительно.

    Да, первым персонажем качать БСа тяжело – у нас нет изворотливости вор-класса, нет живучести мечников и пулять по врагу спичками из кустов, как арчеры и маги, мы не можем. Зато у нас есть то, чего не досталось остальным, наш хлеб и соль, наша последняя надежда и неиссякаемый источник радости – телега. В нее, родимую, можно с горкой навалить всяческой жратвы и спокойно уходить на кач, как в запой, недели на четыре, не переживая, что лечилки закончатся внезапно. Конечно, на первых порах мерчанта не обгонит только ленивый, зато потом, когда появится шмот и карты, по кпд пряморукий БС может оставить далеко позади многих хантеров. А может и не оставить. Ит депендз.

    Главное – пережить нищий период, когда опускаются руки и появляется желание переквалифицироваться в какую-нибудь менее проблемную специальность. Помни, что пока ты протираешь свои модные шаровары на мостовой Пронтеры и ноешь, можно было бы изничтожить сотню-другую мобов, продать лут с наценкой, и, вполне может быть, пристроить кому-нибудь выпавшую карту. Хороший мерчант всегда найдет, где заработать (заповедь «чтобы продать что-нибудь ненужное, нужно купить что-нибудь ненужное, а у нас денег нет» - не для нас).

    Перейдем к основным плюсам и неизбежным минусам профессии.

    + при наличии шмота – довольно быстро качается. Больно бьет как телегой, так и обычными ударами.
    + может успешно трейнить.
    + большое ASPD даже при относительно низком показателе Аги.
    + никогда не промахивается, HIT выше, чем у остальных классов при одинаковой Дексе.
    + опасный соперник в ПВП благодаря Маммониту и Хаммерфолу.(на ВСе КТ - ЗЛО)
    + хороший ГВ боец.
    *а еще у ВСок рюкзак на жопе виляет прикольно, стоит качать, в общем :D Знойные содомиты, которых не трогают виляющие рюкзаки на девичьих задах, могут представить себе загорелого ВСа в белой рубашечке*
    - низкие показатели хп и сп, которые придется добивать шмотом.
    - собственно, дорогостоящий шмот и нищая юность, которую мы уже обговорили.

    Если пред лицом ужасных перспектив желание играть БСом не пропало, перейдем к пункту номер 2.


    2. Умения.

    Вопрос о том, до какого джоба качаться мерчу, в наши дни не стоит. Большая часть граждан Мидгарда убеждена, что 40 поинтов хватит за глаза и за уши, а для скидки, наценки и вендинга можно качнуть отдельного торговца, все равно ведь ни торговать, ни хранить в своем кармане все имеющиеся финансы боевой БС не будет (за смерть снимают % зеней, а умирать придется часто).
    Оставшиеся философски предполагают, что лишних скиллов не бывает. Выбор зависит исключительно от усидчивости человека, ведь прокачка до 50 займет дополнительное время. Что порекомендую я? Во-первых, не слушать чужих советов, у каждого своя ситуация. Во-вторых, не торопиться, все взвесить, взять волшебный калькулятор - http://www.gn0me.org/skillsim/ или http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/ , прочитать описание скилов ниже и приступить к созданию своего мега-уникального билда.
    Итак, что мы имеем.

    Скилы Мерча:

    1) Discount (требуется Enlarge Weight Limit L3+)
    Нужен для: Overcharge (L3+)
    Макс уровень: 10
    Тип: пассивный
    Позволяет покупать вещи у НПЦ со скидкой: чем больше уровень умения, тем, соответственно, больше экономия. На негосударственные магазины других торговцев, к сожалению, не распространяется. Необходимость для боевого БСа сомнительная, думайте сами, решайте сами, иметь или не иметь.
    1 ур.-7%
    2 ур.-9%
    3 ур.-11%
    4 ур.-13%
    5 ур.-15%
    6 ур.-17%
    7 ур.-19%
    8 ур.-21%
    9 ур.-23%
    10 ур. -24%

    2) Enlarge Weight Limit
    Нужен для: Discount (L3+), Pushcart (L5+).
    Макс уровень: 10
    Вид: пассивный
    Увеличивает переносимый вес. Берем на 10 без вопросов. С каждым уровнем скила даёт +100 к весу.
    1 : +100 веса.
    2 : +200 веса.
    3 : +300 веса.
    4 : +400 веса.
    5 : +500 веса.
    6 : +600 веса.
    7 : +700 веса.
    8 : +800 веса.
    9 : +900 веса.
    10 : +1000 веса.

    3)Item Appraisal
    Макс уровень: 1
    Тип: активный
    СП: 9
    Позволяет мерчу опознавать выпавшие предметы без использования magnifier. Берем по вкусу, ибо лупа стоит копейки.

    4)Mammonite
    Макс уровень: 10
    Тип: активный, можно выбирать уровень
    СП: 5
    Цель: 1 вражина
    Время каста: 0
    Задержка после каста: зависит от АСПД
    Убийственный по дамагу скил, который кушает мало СП и много зеней. Как следствие, использовать его для прокачки могут только весьма богатые граждане, тех, кто победнее, он элементарно оставит без штанов. Однако на арене и ГВ кузнеца без маммонита в лучшем случае убьют, в худшем – засмеют и убьют. Да и в критической ситуации на каче полезно бывает иногда выписывать мобам рубля, так что берем на 10. Количество требуемых зеней и атака зависит от уровня.

    Ур. 1 : AttackSTR 150%, 100Z
    Ур. 2 : AttackSTR 200%, 200Z
    Ур. 3 : AttackSTR 250%, 300Z
    Ур. 4 : AttackSTR 300%, 400Z
    Ур. 5 : AttackSTR 350%, 500Z
    Ур. 6 : AttackSTR 400%, 600Z
    Ур. 7 : AttackSTR 450%, 700Z
    Ур. 8 : AttackSTR 500%, 800Z
    Ур. 9 : AttackSTR 550%, 900Z
    Ур. 10 : AttackSTR600%, 1000Z

    5)Overcharge (Discount L3+)
    Maксуровень: 10
    Вид: пассивный
    С помощью этого умения мерч вытряхивает из НПЦ дополнительные деньги за лут. Как и у Discount, необходимость его присутствия в билде боевого бса сомнительна.
    1 ур. +7%
    2 ур. +9%
    3 ур. +11%
    4 ур. +13%
    5 ур. +15%
    6 ур. +17%
    7 ур. +19%
    8 ур. +21%
    9 ур. +23%
    10 ур. +24%

    6)Pushcart (Enlarge Weight Limit L5+)
    Нужен для: Vending (L3+).
    Maкс уровень: 10
    Вид: пассивный
    Прокачав этот скил, мерч может покупать у Кафры тележку, в которую влезает 100 предметов общим весом 8000. Подвох заключается в том, что чем меньше уровень умения, тем медленнее торговец тащится. Рекомендую сперва прокачать до 10, когда скорость ходьбы станет обычной и только потом брать телегу. *Если не хотите, чтобы всякий сопливый новис залезал вам на загривок и визжал на всю Пронтеру: «А теперь покатай меня, большая черепаха!»*
    Телегу можно отключить в окошке с эквипом, при этом все лежащее в ней барахло будет недоступно до момента покупки новой.
    1 : 55% от нормальной скорости.
    2 : 60% от нормальной скорости.
    3 : 65% от нормальной скорости.
    4 : 70% от нормальной скорости.
    5 : 75% от нормальной скорости.
    6 : 80% от нормальной скорости.
    7 : 85% от нормальной скорости.
    8 : 90% от нормальной скорости.
    9 : 95% от нормальной скорости.
    10 : 100% от нормальной скорости.

    7)Vending (Pushcart L3+)
    Maкс уровень: 10
    Вид: активный
    СП: 30
    Позволяет мерчу открыть магазин и начать свой малый бизнес прямо там, где он, имярек, стоит в данный момент. Продаваемые вещи должны находиться в телеге. На нашем сервере мерчи с магазинами не могут вставать на проезжей части Пронтеры и ближе друг к другу и НПЦ, чем на 2 клетки. Кроме того, не советую разворачивать ларёк в местах обитания агрессивных мобов – у них, к сожалению, никакой симпатии к торгующим игрокам нет. Уровень скила влияет на максимальное количество лотов продаж : 2+уровень_скила.
    Оставить магазин, уходя в оффлайн, можно командой @autotrade (@at). При следующем заходе на аккаунт торговец автоматически вылетит из игры.
    Боевому БСу вендинг нужен разве что для мультообкаста пристом/сагом/линкером, торговать с другими игроками и хранить на себе несчетные мульены все равно будет торговый мерч. Берем единичку только для обкаста.

    Квестовые скилы:
    8 )Crazy Uproar (Loud Exclamation)
    Требуется: 16 джоб
    СП: 8 сп
    Прибавляет +4 к Стр на 5 минут, маст хэв.
    Получаем в Альберте 83/96 за:
    7 Pearl
    50 Mushroom Spore
    1 Banana Juice.

    9)Cart Revolution
    Требуется: 35 джоб
    СП: 12сп
    Наносит дамаг телегой по площади, откидывая ушибленных мобов на 2 клетки назад. Главный (да что там, единственный) скил для трейна, брать обязательно. Повреждение считается по формуле 150%+(Вес_телеги/80)%.
    Берется в Альберте 232/106 за:
    15 Iron
    30 Sticky Mucus
    20 Fly Wing
    5 Tentacles
    2 Grape Juice.

    10)Change Cart
    Требуется: 30 джоб
    Скил для красоты. Меняет внешний вид телеги на 41 (деревянная), 66 (с пиццей наверху и двумя пучками укропа сзади), 81 (на багажник присобачена панда) и 91 (прикрыта полосатым навесом) уровнях. Используется, чтобы подчеркнуть, какие мы молодцы и сколько невинной живности поизничтожили. Менять телегу учит мужик на севере Альберты 118/21 за:
    50 Trunk
    20 AnimalSkin
    10 Iron.

    Если по причине лени, забывчивости или нехватки полезных ископаемых взять квестовые скилы на мерче не удалось, исправить это упущение можно будет только с соответствующего джоба БСа.

    Скилы БСа:

    1)Hammerfall
    Требуетсядля: Adrenaline Rush (L2+).
    Макс уровень: 5
    Вид: активный
    СП: 10
    Время каста: 0
    Задержка: 1 сек
    С шансом, равным 20% + 10%*уровень_скила станит все живое и разумное (а также не совсем живое и не слишком разумное) в районе 5 на 5 вокруг точки удара, кроме боссов. Застаненные граждане стоят в шоке 5 секунд (Вит урезает это время), которых вполне хватит, чтобы унести ноги от неравного по силе врага, порубить в оливье остальных или укусить лежащий под рукой бутерброд. Прекрасное средство против маловитовых чаров.

    2)Adrenaline Rush (Hammerfall L2+)
    Требуется для: Power Thrust (L3+), Weapon Perfection (L2+).
    Макс уровень: 5
    Вид: активный
    СП: 17 + 3*уровень_скила
    Цель: на себя
    Время каста: 0
    Задержка: 1 сек
    Длительность: (30*уровень_скила) сек
    На 30% повышает аспд самого игрока и на 20% - сопартийцев, вооруженных оружием класса axe и mace. Облегчит жизнь даже малоагильным ребятам.

    3)Maximize Power (Power Thrust L2+, Weapon Perfection L3+)
    Макс уровень: 5
    Вид: активный
    СП: 10 + (1 в количество секунд, равных уровню)
    Цель: на себя
    Время каста: 0
    Задержка: 1 сек
    Длительность: пока не кончится СП или каст не будет повторен.
    Наносимый урон всегда одинаков, равен максимально возможному значению. Нет разброса дамага. Уже при регене по 7 СП - МП взятый на 5 практически незаметен, совсем нейтрализовать неприятный эффект можно картами, петом, синькой или банальным пристом.

    4)Power Thrust (Adrenaline Rush L3+)
    Требуется для: MaximizePower (L2+).
    Макс уровень: 5
    Вид: активный
    СП: 20 - 2*уровень_скила
    Цель: на себя
    Время каста: 0
    Задержка: 1 сек
    Длительность: 20*уровень_скила
    Увеличивает ATK на (5*Уровень_скилла)% для кастующего БС. Взятый на 5, повышает силу атаки на 25% Бсу и его сопартийцам. С шансом 0.1% при каждом ударе такой пушкой может поломать оружие (кроме мейсов, цепей, топоров, книжек и фуум) и себе, и товарищу, даже если тот пристроился в уголке и ушел пить чай. *Красненький! Всегда видно, когда каст упал. Оч. удобно.*

    5)Weapon Perfection (Adrenaline Rush L2+, Weapon Research L2+)
    Требуется для: MaximisePower (L3+).
    Макс уровень: 5
    Вид: активный
    СП: 20 - 2*уровень_скила
    Время каста: 0
    Задержка: 1 сек
    Длительность: 10*уровень_скила
    Наносит 100% повреждений противнику независимо от его размеров или оружия Кузнеца.

    6)SkinTempering
    Макс уровень: 5
    Вид: пассивный
    Effect: Увеличивает защиту от огня на 5%*уровень_скила и обычный Деф на 1%*уровень_скила

    7)Weaponry Research (Hilt Binding L1)
    Требуется для: Weapon Perfection (L1+), Weapon Repair (L1+).
    Макс уровень: 10
    Вид: пассивный
    Effect: Повышает HIT и дамаг персонажа на +2 за уровень SkillLevel, кроме того на +1% за уровень поднимает шанс успешного крафтинга. Именно благодаря этому скилу БС может отгрызть пару поинтов из Декс в пользу чего-нибудь понужнее.

    8 )Hilt Binding
    Требуетсядля: Ore Discovery (L1), Weaponry Research (L1).
    Макс уровень: 1
    Вид: пассивный
    Прибавляет 1 Стр и 4 Атк, кроме того, на 10% увеличивает время работы AdrenalineRush, PowerThrust и WeaponPerfection. Ивсеэтосчастьеза 1 джобпоинт!

    9)Ore Discovery (Hilt Binding L1, Steel Tempering L1+)
    Макс уровень: 1
    Вид: пассивный
    С очень скромным шансом из мобов начинает валиться разнообразная руда. На халявные империумы каждый день лучше, конечно, не рассчитывать.
    Шансвыпадения : Emperium - 0.03%
    Rough Oridecon - 0.2%
    Rough Elunium - 0.2%
    Gold - 0.02%
    Oridecon - 0.1%
    Elunium - 0.1%
    Red Blood - 0.3%
    Crystal Blue - 0.3%
    Wind of Verdure - 0.3%
    Green Live - 0.3%
    Flame Heart - 0.15%
    Mystic Frozen - 0.15%
    Rough Wind - 0.15%
    Great Nature - 0.15%
    Iron - 0.8%
    Steel - 0.5%
    Iron Ore - 1%
    Coal - 0.6%
    Phracon - 0.95%
    Emveretarcon - 0.55%

    10)Weapon Repair (Weapon Research L1+)
    Макс уровень: 1
    Вид: пассивный
    СП: 5
    Чиним поломанные в тяжких боях вещи.
    На починку нужно:
    1лвл оружия: Iron Ore
    2лвл оружия: Iron
    3лвл оружия: Steel
    4лвл оружия: Rough Oridecon
    Броня : Steel


    11)Enchanted Stone Craft (Iron Tempering L1+)
    Требуется для: OrideconResearch (L1+).
    Макс уровень: 5
    Вид: пассивный
    Кузнец получает возможность создавать элементальные камни, используя 10 кусков элементальной руды (10 GreenLive/WindofVerdure/RedBlood/CrystalBlue/StarDust превращается в 1 GreatNature/RoughWind/FlameHeart/MysticFrozen/StarCrumb соответственно) и 1 Mini-Furnace. Шанс на успех считается по формуле: 10% + 5%*SkillLevel.

    12)Iron Tempering
    Требуется для: EnchantedStoneCraft (L1+), SteelTempering (L1+).
    Макс уровень: 5
    Вид: пассивный
    Позволяет Кузнецу создавать руду, используя 1 IronOreи 1 Mini-Furnace. Шанснауспех: 20% + 6%*уровень_скила.

    13)Oridecon Research (Enchanted Stone Craft L1+)
    Макс уровень: 5
    Вид: пассивный
    Увеличивает шанс удачной ковки оружия 3 уровня.

    14) Smith Axe (Smith Sword L2+)
    Smith Dagger
    Smith Knucklebrace (Smith Dagger L1+)
    Smith Mace (Smith Knuckle L1+)
    Smith Spear (Smith Dagger L2+)
    Smith Sword (Smith Dagger L1+)
    Smith Two-Handed Sword (Smith Sword L1+)
    Макс уровень: 3
    Вид: пассивные
    Главные умения для крафтеров, с помощью которых они создают разнообразное оружие указанных типов. Шанс успеха считается по формуле 10%*уровень_скила. Подробнее о крафтинге можно почитать, например, здесь -
    http://sharonov.ru/ro/razdel.asp?id=6&news=97

    15)Steel Tempering (Iron Tempering L1+)
    Требуется для: OreDiscovery (L1+).
    Макс уровень: 5
    Вид: пассивный
    Позволяет Кузнецу создавать сталь путём сплава 5 Iron и 1 Mini-Furnace с шансом 10% + 5%*уровень_скила.

    Квестовые скилы:
    16)Dubious Salesmanship
    Не раньше 35+ джоба
    На 10% снижает стоимость маммонита. Квестовый скил, которыйза 2 Steel, 8 Coal, 2 Iron Hammers, 1 Detrimindexta выдаст Akkie (geffen 173,72). Говорить нужно два раза.

    17)Greed
    Нечто вроде автолута. БС ловким движением руки сгребает в свой карман все барахло в 2 клетках от себя. Ему научит НПЦ в Геффене 169/52, если подойти к нему с таким перевесом, чтобы осталось места примерно на 400 (точнее - менее 500).

    Естественно, заучивать это все, как стихи, не нужно (несомненно, гораздо проще написать к этому мелодию и запомнить как песенку :D). С опытом игры придет интуитивное понимания механики. Или не придет, в чем тоже нет ничего ужасного :D
    Скил-билды БСов не столь разнообразны, как, например, у пристов или визов.
    Обязательный костяк для боевого БСа:

    Мерч (30 поинтов):
    Mammonite 10
    Cart Revolution Quest
    Crazy Uproar Quest
    Enlarge Weight Limit 10
    Pushcart 10

    БС(42 поинта):
    Adrenaline Rush 5
    Hammer Fall 5
    Hilt Binding 1
    Power Maximize 5
    Power Thrust 5
    Weapon Perfection 5
    Weaponry Research 10
    Skin Tempering 5
    Weapon Repair 1
    Greed Quest
    DubiousSalesmanship Quest

    А дальше уже отплясываем от джоба на мерче и собственных предпочтений. Многие прокачивают на оставшиеся 17 поинтов скидку, наценку или OreDiscovery и не жалуются. На мой взгляд, лучше потерпеть еще неделю и выжать из персонажа все полезное, но для нормального существования хватит и этих скилов.

    Что касается крафтеров, тот тут все еще элементарнее. Берем все умения, затрагивающие создание чего-нибудь из чего-нибудь, скидку, наценку и вендинг. Остальное по вкусу.

    Итак, мега-убер-супер-скил-билд готов. Но, прежде чем выходить в Мидгард с топором наперевес, поговорим о статах. Да-да, а кто сказал, что будет легко?


    3. Статы в целом и билды в частности.

    Несмотря на то, что в каждом гайде авторы стремятся как можно внятнее объяснить, зачем нужно считать все эти циферки, процент запоротых персонажей не уменьшается.
    Пожалей же себя, дорогой друг, и не обрекай на самовайп и перекач и так проблемного чара.

    Для того, чтобы быть большим молодцом, возьми еще раз волшебный калькулятор (например, такой - http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html или такой, поновее- http://rode.doddlercon.com/db/newcalc/) и посчитай в нем свои статы на каждые 10 уровней вниз начиная примерно с 95. Это нужно для того, чтобы ни один период кача не стал для тебя неожиданно трудным. Напомню, что при подсчете нужно учитывать и джоб, и шмот, и авак (берсерк с 85), и касты - собственные и чужие. Придется повозиться, однако это сэкономит кучу времени и нервов в дальнейшем.

    Поговорим о статах.

    STR:
    +1 к урону контактным оружием за каждый поинт.
    Бонус к урону вычисляется по формуле (Str/10)^2, из которой следует, что этот стат должен быть строго кратен 10.
    +1 к урону рейндж оружием на каждые 5 поинтов.
    +30 к переносимому весу за каждый поинт.
    AGI:
    +1 к FLEE запоинт.
    Увеличивает скорость атаки, складываясь с DEX. При подсчете на калькуляторе обязательно регулируем оба стата, авак (берс), обкасты и тип оружия!
    VIT:
    +1% к максимальному уровню ХП за поинт.
    +1% к эффективности лечилок за поинт.
    Каждые два поинта уменьшают урон, нанесенный магической атакой, на 1 (второе значение после плюса в магической защите «10+20»), данный бонус не отображается.
    Каждые 5 единиц увеличивают количество восстанавливаемых ХП на +1. Формула восстановления ХП= [([VIT/5] + [Максимальное ХП/200])*Модификатор восстановления].
    Каждый поинт уменьшает урон, нанесенный нормальной атакой ,на 1, (второе значение после плюса в защите) дополнительный случайный бонус вычисляется по формуле [VIT*0.5] + случайное([VIT*0.3], максимальное([VIT*0.3],[VIT^2/150]-1))
    Каждый пункт дает 1.1% сопротивления негативным эффектам Отравление (Poison), Молчание(Silence), Оглушение(Stun).
    Каждый поинт уменьшает время действия негативных эффектов Отравление (Poison), Молчание(Silence) и Оглушение(Stun) на 1%.
    INT:
    +1 к магической атаке за поинт.
    +1% к максимальному СП за поинт.
    +2% к эффективности восстанавливающих СП предметов за поинт.
    +1 к естественному восстановлению СП за каждые 6 поинтов.
    +1 к магической защите за поинт.
    Чем больше INT, тем меньше шанс словить негативные статусы.
    DEX:
    +1 к HIT за поинт.
    Каждые 5 декс дают 0.2 аспд.
    +1 к атаке рейндж оружием.
    +1 к дамагу контактным оружием за каждые 5 поинтов.
    Сокращает время каста по формуле Dex/1.5
    +0.1% к удачному шансу крафта.
    LUK:
    +1 к дамагу за каждые 5 поинтов.
    +1 к критическому дамагу за каждые 3 поинта.
    +1 к увороту за каждые 10 поинтов.
    +0.1% к удачному шансу крафта.
    Уменьшает время действия негативных статусов, правда, не так сильно, как Инт и Вит.
    Читаем описания статов еще раз, чтоб закрепилось, и делаем несколько нехитрых выводов.
    Совсем бесполезных для бса статов нет (разве что Инт под вопросом, но об этом чуть позже).
    Стр должно быть кратным 10.
    Аги и Декс подгоняем на калькуляторе до ровного значения АСПД.
    Вит должно быть кратно 10.
    Инт должно быть кратно 6.
    Декс рекомендуется делать кратным 5 и не менее 25.
    Лак должен быть кратен 10. Или 3, если это критовый билд.
    Учитывая всю эту радость, садимся клепать билд. В приведенных ниже я буду писать приблизительные значения, к которым нужно подгонять статы, чтобы, во-первых, не урезать твой, дорогой друг, полет фантазии и бюджет, во-вторых, принимать во внимание вероятность появления в игре шмоток более крутых, а также, в третьих, не плодить клонов.
    Варьировать их не только можно, но даже нужно, исходя из собственных предпочтений и планируемого шмота.

    Sic! Не забываем о бонусах от джоба!
    На 50 джобе:
    str +6 (еще +4 от квестого скила и +1 от hilt binding) = +11
    agi +2
    dex +12
    vit +6
    int +2
    luk +2


    Крафтер.
    Если вдруг в твою светлую голову пришла идея стать великим творцом лучшего оружия в Мидгарде, грести зени лопатой, поднять с нуля собственный бизнес, открыть филиалы своей компании ЗАО«Куй с нами!» в каждом городе и в итоге стать властителем всея рынка – иди попей водички. Как правило, кующих бсов качают те, у кого за плечами уже есть достаточный капитал. Энтузиасты же скисают уровню так к 70 и к пятой неудачной попытке сковать оч-оч сильный нож огня. Однако, если водичка не помогла и ты все еще лелеешь грезы о мировом господстве…Ну, вперед, вдруг что-нибудь получится.
    Стат-билд крафтера прост, как поринг. Поскольку шанс удачной ковки зависит от Декс и Лак, то их надо максить до 99, оставшиеся поинты распределяем, куда захочется.При расчёте на Марионетку : 99 лак, 60~ декс. Независимо от билда сперва вкачивать Лак (вдруг встретится добрый Клоун?).

    Чистый агильник.
    Стр ~ 100
    Аги ~ 110
    Декс ~ 40
    Вит ~ 10
    Инт ~ 12
    Лак ~ 3

    Манч-билд, рассчитанный на быстрый кач. С едой, кастом и шмотом на аги способен с аспд ~186+ выдавать неплохие дамаги и очень, очень, очень быстро убивать мобов. Прекрасно подойдет пацифистам, поскольку с таким маленьким показателем Вит ни на ГВ, ни на ПВП делать нечего, разве что постоянно стоять в статусах и летать до Кафры. (конечно, если в кармане не лежит личный и любящий прист. Не лежит? Тогда проехали.)
    Совсем маньяки могут за счет Декс замаксить Стр и качаться на малоагильных мобах. Многим хватает и 30 для спокойного существования.


    Витовый билд.
    Стр~ 120
    Аги~ 40
    Декс~ 50
    Вит~ 80
    Инт~ 12
    Лак~ 1

    Или более симпатичный гибридный вариант:

    Стр 110
    Аги 63
    Декс 40
    Вит 80
    Инт 12
    Лак 1

    Витовые билды искони делались для гв, и этот не будет исключением. Такой БС практически бессмертен, он приходит, чтобы медленно, но верно порвать в лоскуты все живое, игнорируя всяких там особо умных с катарами да на пеках. (Самых умных, которые со сферками или с айс пикой, игнорировать не всегда получается, зато они лопаются хорошо). Единственный большой минус витового билда – без поддержки пати кач ну просто за гранью добра и зла.

    Гибрид.
    Стр~ 120
    Аги~ 80
    Декс~ 40
    Вит~ 50
    Инт~ 12
    Лак~ 1

    Самый популярный вид билда. Гибрида можно варьировать, как душе угодно – например, поменять местами аги и вит, чтобы сделать гражданина более живучим, или чуть срезать дексу (не стоит -__-) , или скинуть с силы в аги…В пределах разумного, конечно. Легко качать, достаточно живуч, и, хотя и по первому, и по второму пункту уступает чистым аги и вит билдам, в умелых руках способен творить чудеса.

    Критовый билд.
    Стр~ 100
    Аги~ 90
    Декс~ 30
    Вит~ 50
    Инт~ 12
    Лак~ 50

    Был рожден, чтобы рубить импы.
    В соло-каче такой билд много крита не даст, а вот если достать из-под земли волшебный топор HeartBreaker, карты кобольдов (либо Крит ринги) и приста с глорией (куда ж без него), то можно не только активно лупить красными звездами, но и отбирать во время ГВ заветный камушек у прочих желающих, в том числе и у тех, которые при катарах (и пусть они критуют чаще! Зато мы – больнее, особенно при наличии большой стр)


    4. Эквип.

    Шмот.
    Мода, как известно, штука переменчивая. Появляются новые локации, по которым бродят новые мобы, в чьих чревах таится, соответственно, новый шмот – и все это ведет к тому, что написанное в гайдах приходится ставить под сомнение. Я постараюсь сделать обзор того, что мы имеем с гуся на данный момент времени, поэтому прежде чем бездумно верить, что круче этого уже не будет, советую свериться с базой http://www.asgardro.com/database/ . Круче-будет, обещаю %)
    (sic! Всякие кавайные фапочки, няшечки в ротик и прочую лабудень указывать не буду, это таки вопрос индивидуального вкуса.)

    Череп.
    Alice Doll (+10% дамага по людям, +1 стр) – пока есть только именные, так что стоит ну очень прилично.
    Beret (+10% защиты от людей) – хит сезона. Падает в рачель дандже, у вендоров стоит копейки, нужна всем. Минус – 0 дефа и не точится.
    Blue Fish (+10% дамага по рыбам) – достаточно ненапряжно собираемая шапка, которая пригодится как на локации с марками, так и на анолианах.
    Bone Helm (7 деф, +15% дамага от шадоу мобов) – супердеф!
    Corsair (5 деф, +1вит) – пафосная альтернатива Бон хельму для Витовых билдов.
    Drooping Cat (15 мдеф, 30% защита от проклятия) – хорошая шапка на гв. Собирается во время кача в нифе.
    Feather Beret (1 мдеф, 1 деф, +10% защиты от людей) – продвинутая версия зеленой беретки. Над ее сбором придется попотеть.
    Ghost Bandana (+10% защиты от госта, +2 аги) – неплохой вариант для агильников…Минус – 0 дефа.
    Helm of Angel (+1 аги, +1 лак, 5 мдеф, 5 деф) – критовым билдам должно понравиться.
    Magni’s Cap (+2 стр, 5 деф) – самое то для кратности стр.
    Hot-blooded Headband (+2 стр) – альтернатива магнис. Стоит немного дешевле, дефа дает меньше, зато не выглядит, как фаянсовая кастрюля.
    Marionette Doll [+] (+1 стр) – лучшая слотовая шапка.
    Pirate Bandana (+1 стр, 3 деф) – шапка маленького мерчика :D
    Sakkat (+1 аги, 3 деф) – еще одна шапка маленького, но уже агильного мерчика.
    Helmet of Orc Hero (+2стр, +1 вит, 5 деф) – и +100 к понтам. Занимает верх и середину головы.Желающие собрать начинают копить еще на младших лвлах, а заканчивают ближе к лампе-там лут с мвп.
    Zherlthsh Mask (+5% защиты от людей, +5 дамага по людям) – еще одна пафосная шапка для любителей арены. Занимает верх и середину головы.

    Морда лица.
    Angel Wing Ears/Evil Wing Ears(+1 стр) – для кратности стр подойдут. Задолбаетесь выбивать эльфоуши.
    Censor Bar (+5% сопротивления курсу, мдеф+1, хит-5) – отличная штука в довесок к кошке, если кач предстоит на часто курсящих мобах.
    Dark Blinder (антислепота, +2% защиты от стана) – нет ушей? Цепляй блинкер для завершения картины.*Не будет и глаз*
    Welding Mask (+10% защиты от огня, 2 деф) – мастхэв каждому уважающему себя бсу.
    Gas Mask (+30% сопротивления яду) – пригодится на локации с аргиопами, например.
    Flu Mask (10% защиты от сайленс) – стоит копейки, но против молчанки пригодится. Низ головы.
    Gangster Mask (15% защиты от молчанки) – поприличнее первого варианта. И подороже.

    Плечи.
    Muffler [+] (2 деф) – относительно дешевый вариант под карты.
    Manteau [+] (4 деф) – вариант под карты попонтовее.
    Ragamuffin Manteau (10 мдеф) – бюджетный вариант для желающих жить под, например, гастом.
    Undershirt (в комплекте с трусами дает +5аги и +10 фли) – в майке молодой мерч ходит до появления приличных карт *а особо удачливые – и до первых седых волос на груди*. Чудесная вещь.
    Vali's Manteau (+15% защиты от нейтральных атак, сет) – альтернатива райдрику.
    Pauldron [+] (+5 деф) – падает в Лабе, достанется чудом, да и стоит ли того?
    Falcon Muffler (+15 фли, +5 додж, сет) – заменяет виспера.
    Valkyrie's Manteau [+] (отражает на врага 5%+Ур_заточки*2 его атаки, 3 деф, сет) – дорого, но круто…Карты в вальку вставляются соответствующие - не кондор явно.

    Тушка.
    Chain Mail [+] (8 деф) – недорогая и очень хорошая бронька.
    Claytos Cracking Earth Armor
    Lucius's Fierce Armor of Volcano
    Saphien's Armor of Ocean
    Aebeccee's Raging Typhoon Armor – весь этот чудесный армор, кроме огненного, падает с пори-пори, поэтому почти недосягаем. А вот файр да, стоит приобрести всем, у кого нет денег на пасану.
    Glittering Jacket [+] (7 деф, 5 мдеф, 3% шанс кинуть на противника блайнд) – гармоничное сочетание дефа и мдефа на кач.
    Pantie – см. Undershirt
    Odin's Blessing [+] (6 деф, сет) – основная броня для нескольких интересных сетов.
    Silk Robe [+] (10 мдеф, 3 деф) – хороший вариант для гв. На каче все равно дамажить магией редко кто будет.
    Valkyrie's Armor [+] (6 деф, +1 ко всем статам, сет) – дорого и круто, как уже говорилось. Надевается на аппера.
    Lord's Clothes [+] (8 деф, 5 мдеф, 1 инт) – чуть лучше глитеринга. Еще и с Интой.

    Тапки.
    Shoes [+] (2 деф) – самый дешевый вариант обуви под карты.
    Boots [+] (4 деф)– основной вариант обуви под карты. Легко выбивается из аргиоп или унголианты.
    Crystal Pumps (+5 лак, 10 мдеф) – должно понравиться кующим и критовым. И на гв мдеф хороший.
    Freya's Shoes (+2 аги, +20% к отхиливанию поушенами, сет) – интересны разве что сетом.
    High Heels (5 мдеф) – бюджетный вариант пампсов.
    Shadow Walk (5% шанс залезть в клок при атаке, 10 мдеф) – мдеф хороший. Но лезут они только на адванса, много весят и клок багнутый.
    Vidar's Boots (Макс ХП и СП +9%, сет) – в сете будут смотреться особенно приятно.
    Valkyrie's Shoes [+] (+макс СП 2*джоб_лвл) – смотри выше, ничего не изменилось:D

    Щит.
    Buckler [+] (4 деф) – основной вариант под карты.
    Stone Buckler [+] (3 деф, +5% защиты от больших мобов, сет) – главная радость для бса - в сете, дающем +2 стр и прочие плюшки. +5 защиты тоже хорошо, впрочем.
    Thorny Shield [+] (5 мдеф, 3 деф, сет) – когда у нас появится аксесс в сет к этому щиту, он станет довольно интересной штукой для мастерсмитов благодаря +20% к аспд. А пока – ничего особенного.
    Valkyrie's Shield [+] (5 мдеф,+20% защиты от воды, огня, тени и андедов) – для тех, кто еще не понял – это очень клевый щит :D

    Аксессы.
    Brooch [+] (+1 аги) – аксесс под карты для очень агильных билдов. До 90 носим неслотовый +2 аги.
    Critical Ring (+5 крит)
    Goddess of Fortune's Cursed Brooch (+6% ккриту)
    Rosary [+] – все три для критовых билдов
    Morrigane's Pendant (стр+2, крит+3) –хорошая замена неслотовому рингу.
    Morrigane's Belt (атк+5, крит+3) – может, кто-то из критовых захочет сет. Кроме того, неплохой аксес при уже присутствующей кратности стр.
    Ring [+] – выбор практически всех бсов. До 90 носим обычные ринги или мышиный сет в клипсе и марионетке.
    Safety Ring (3 мдеф, 3 деф) – хороший выбор на ГВ.

    Пушки.
    Прежде всего, каждый уважающий себя БС с хоть какой-то аспд должен разжиться набором элементальных Two-handed axe– дешево, сердито и практично. *И колбаску им можно порезать, и врагу в голову вставить.*
    Под карты агильникам подойдет Two-Handed Axe [+][+], Витовым – трехслотовый чейн. На ГВ агильным любимый двуручник придется оставить дома и тоже взяться за цепь, ибо возможность нацепить тару упускать нельзя. Бить будут =)
    War Axe [+] (+2 декс, +2 лак) – оставляем до аппера.
    Windhawk (+5% аспд) – компенсирует потерю аспд, если есть острая необходимость надеть щит.
    Bardiche [+][+] (+15% защиты от больших мобов,+13% от средних) – это очень крутой топор на все случаи жизни, особенно на мвп.
    Doom Slayer (+340атк при стр>95, 30% шанс застанить, 1% сломать армор, -40% аспд, скилы требуют двойного СП) – ну разве что побаловаться на арене, не более. Гидрочейн будет бить больнее, а без тары очень скоро станет грустно. Слотовый ДС падает из орк лорда, возможно, с картой допеля внутри этот топор приобретет более привлекательный вид на каче, но, во-первых, где мы, а где допель, и, во-вторых, никто поганить хорошую карту нам не даст.
    Guillotine (3% шанс отправить хуманов в кому, +2 сп за каждый удар по хуману, +20 сп за смерть оного) – на каче спасет от нехватки СП, на гв за счет комы может стать альтернативой чейну против некоторых классов.
    Great Axe (маммонит отталкивает противника на 5 клеток, 15% шанс стана)- на любителя. Застанить и хамерфолом можно, а пихаться маммонитом – моветон, даст преимущество скорее врагу, чем БСу.
    Hurricane's Fury [+] (+10%+заточка защиты от средних мобов, аспд увеличивается с заточкой, небольшой шанс раскидать врагов в радиусе 15 клеток) – если представить, что мвп, из которого падает этот топор, внезапно начнут пасти с утра до ночи и сие оружие станет досягаемым, то мы ему порадуемся и обязательно купим.
    Light Epsilon (элемент Холи, +3% урона демонам, 3 лвл хила) – лучшая пушка на всяких там покойников в отсутствие приста с асперсией и двуручника с нужными картами. Ну а собственный хил обеспечит хоть какую, но автономность. Маст хэв.
    Sabbath (+50% Крита по андедам, небольшой шанс отправить демонов и андедов в кому) – критовые билды, прописавшиеся на локациях с усопшими, должны оценить.
    Heart Breaker [+] (Крит +20+заточка,аспд +5%) - счастье и радость критовика.
    Slaughter (игнорирует деф мобов класса Брут. Элемент-земля) – все бы ничего, но вот только брутов с элементом ветер, которым очень надо проигнорировать деф и на которых вменяемый БС будет качаться, маловато. Можно, конечно, обчантить, если есть необходимость.
    Tomahawk (рейндж, элемент-ветер) – да-да-да. Заходим на арену и кидаем в ближайшего противника томагавк. Пусть они удивятся(с). А если серьезно – отдай его химикам, они, по слухам, с его помощью качают свое гиперактивное желе. У БСа желе нет. И рейндж ему, в принципе, нужен только для вождения или при пассивном каче (с появлением карты Stapo, дающей возможность кидаться камнями, и это уйдет на второй план). Оставляем до вса.
    Bloody Axe (стр+10, увеличивает скорость ходьбы) – пригодится водилам в большой пати да и вообще всем любителям быстро бегать.

    Сеты шмоток.
    http://sharonov.ru/ro/db.asp?id=217&...tem&base_id=14

    Карты.
    Что я могу сказать по поводу вожделенных картинок с разнообразным зверьем... Я настоятельно рекомендую вставлять хорошие карты в хороший шмот (под хорошим я подразумеваю точеный на ~6 и лучший из того, что можно себе позволить). Ниже я рассмотрю только популярные карты, которые действительно нужны, что касается всякой мелочи – база в помощь.

    Череп.
    Cramp Card (3% шанс выбить зени, +3 стр в сете с Тароу) – нужна ради сета. Вставлять в марионетку.
    Grand Peco Card (5% скастовать глорию 1лвл во время боя,+3 вит и +3 деф в сете с пеко-пеко) – для толстых критовых одиночек самое то.
    Willow Card (+80 СП) – тем, кому отчаянно нехватает интеллекта.
    Blue Acidus Card (+40 СП, еще +40 СП и 5% регена СП при заточке 4<) – те же вилы, только с регеном, да и стоит дороже.

    Плечи.
    Aliot Card (+2 стр, 5% макс ХП) – силы много не бывает.
    Bapho Jr. Card (+3 аги, Крит +1%) – аги, впрочем, тоже.
    Orc Baby Card (10% защиты от нейтральных атак, 10 флии; еще +5 и 5% защиты при заточке >9) – для тех, кто не определился, что лучше, фли или деф.
    Nine Tail Card (2 аги, +20 фли при заточке >9) – без нужной заточки, к сожалению, фигня, а в худ+9 целесообразнее вставить орк бэби. Но мало ли.
    Whisper Card (+20 фли, +50% дамага от гост атак) – выбор агильников.
    Kavach Icarus Card (+10 фли, еще +10 фли и +1 додж при заточке 4>) – лучше виспера тем, что не огребаем от гост атак. Минус в низкой заточке.
    Condor Card (+10 фли) – выбор безденежных агильников.
    Giant Whisper Card (+10 фли, +20 атк при своей 80 стр, +3%ХП при своей 80 вит) – лучше кондора, но хуже виспера. Может заинтересовать билды с задранной витой.
    Raydric Card (+20% защиты от нейтральных атак) – лучшая карта на гв.
    Frildora Card (клокинг 1 лвл) – и по стеночке, по стеночке…

    Карты с 30% резистом и +5 фли:
    Orc Zombie(андеды)
    Marionette (госты)
    Mars (вода)
    Myst (яд)
    Isis (тень)
    Hode (земля)
    Dustiness (ветер)
    Jakk (огонь )

    Тушка.
    Про карты, наделяющие броню элементами, читаем тут: http://www.asgardro.com/forum/showthread.php?t=13948
    Baby Leopard Card (+3 лак, броню нельзя сломать в бою) – кующим понравится. Кроме того, входит в комбу.
    Dark Frame Card (6% кинуть стоун керс на атакующего врага) – 6% это больше, чем кажется:)
    Demon Pungus Card (6% кинуть слип на атакующего врага) – вообще такие карты неплохо таскать на арену, гв и мвп.
    Majoruros Card (6% кинуть стан на атакующего врага) – в случае, если до врага тяжело добежать и вмазать маммонитом, может пригодиться.
    Wraith Dead Card (6% кинуть керс на врага) – а это привет наткритовым синам.
    Sasquatch Card (6% кинуть фриз на атакующего врага) – против марки не покатит, увы.
    Brilight Card (6% кинуть сайленс на атакующего врага) – разве что на мобов. Люди без зеленки не ходят, как правило.
    Kraben Card (6% кинуть блайнд на атакующего врага) – шанс против хантов. Но подойти-то к нему все равно придется.
    Marc Card (иммунитет к фризу, 5% защиты от воды) – мастхэв на гв. Иначе улетаем в кусты при каждой встрече с бардом или магообразными.
    Pupa Card(+700 хп) – основная карта для тощих бсов.
    Peco Peco Card(+10% ХП, комба с гранд пеко) – все просто. Если ХП получается больше 7,5к – пихаем пеку. Меньше-пупу.
    Remover Card (макс ХП+800, уменьшается с заточкой; +10% регена) - как вариант - для него не надо точить броню да и броня сама должна быть мантлом или чайником - для дешевизны. Именно запас хп для не набравших достаточное фли или на мерче. Неточеный ремувер дает 4 регена, а пупа 3.

    Тапки.
    Карты на экспу (+10% экспы от определенного типа мобов и +20% дамага от них же) скорее заинтересуют сильно агильных и тех витовых, которые не расстаются с пристом.
    Christmas Cookie Card – наангелов.
    Explosion Card – надраконов.
    Gajomart Card – наплантов.
    Iron Fist Card – наформлесс.
    Mini Demon Card – набрутов.
    Skeleton General Card – наинсектов.
    Am Mut Card – нахуманов.
    Ancient Worm Card – надемонов.
    Gullinbursti Card – нарыб.
    Zombie Prisoner Card – наандедов.

    Firelock Soldier Card ( 2 стр, при заточке >9 +10% ХП иСП) – мечта каждого БСа. Дело за малым – собственно, за тапками+9.
    Gold Acidus Card (+4% ХП и СП, при заточке <4 еще 4% ХП и СП и 5% регена) – хорошая карта для тех, кто спокойно относится к слабой заточке.
    Matyr Card (+10% ХП, 1 Аги) – выбор агильников.
    Chonchon Card (1 Аги, 2 фли) – если матир хочется только из-за аги, но денег на него нет, то можно купить это.
    Male Thief Bug Card (2 аги) – илиэто.
    Verit Card (+8% ХП и СП) – избавит от проблемы улетающего на трейне СП.
    Raggler Card (1 стр, 1 вит) – фигня, но входит в комбу.

    Щит.
    Horn Card (-35% от дистанционных атак) – если нет тары, а противник-хантер.
    Thara Frog Card(-30% от людей) Основной выбор для ПВП.
    Orc Warrior Card (-30% от брутов) – на кач щиты с собой носят витовые билды, любителям двуручников эти карты нужны разве что на мвп.
    Bigfoot Card(-30% от инсектов)
    Khalitzburg Card (-30% от демонов)
    Rafflesia Card(-30% от рыб)
    Penomena Card(-30% от формлесс)
    Sky Petite Card(-30% от драконов)
    Anubis Card (-30% отангелов)
    Teddy Bear Card (-30% отандедов)
    Medusa Card(-15% от демонов, иммунитет к StoneCurse) – полезно как в пвп, так и на каче.
    Alice Card (-40% от боссов, +40% от всех остальных) – во-первых, прекрасный выбор на мвп. Во-вторых, с этой картой можно будет в Торе не только водить.

    Аксессы.
    Mantis Card (3 стр) – основная карта БСа.
    Tarou Card (2 стр, комба с крампом +3 стр) – для кратности можно и ее использовать, но только в сете.
    Kukre Card (2 аги) – для агильных маньяков.
    Yoyo Card (1 аги, 5 додж) – аги меньше, чем с кукры, зато есть уворот.
    Kobold Card (+4% Крит, 1 стр) – альтернатива Крит-рингам.
    Creamy Card (1 лвл телепортации) – экономия на вингах!
    Horong Card (1 лвл сайт) – очень поможет в битве с воропроизводными и владельцами смоки карты.
    Smokie Card (1 лвл хайдинг) – ныкаемся от азуры и прочих любопытных.

    Оружие.
    http://sharonov.ru/ro/razdel.asp?id=6&news=85

    Существует специальный сет для мерчей, в который входят такие карты, как Hylozoist Card, Raggler Card, Zipper Bear Card, Myst Case Card и Baby Leopard Card. В полном комплекте дает следующее:

    Шанс морфнуть одного моба в другого во время боя.
    Шанс выбить из моба GiftBox.
    С каждым ударом отнимает 1 СП.
    Оружие и армор невозможно сломать.
    Стр +1
    Вит +1
    Атк +30
    С каждым ударом восстанавливает 2 СП.
    Маммонит бьет на 20% сильнее.
    Лак +13.
    Шанс выбить из моба OldPurpleBox
    20% шанс вернуть направленную на игрока магию тому, кто кастовал.

    Стоит ли ради этого лишаться преимуществ от других карт? Не думаю, но решайте сами.


    5. Квесты на мерча и БСа.
    Технические вопросы и бюрократические заморочки.

    И как же, спросишь ты, мой пытливый читатель, восхитившись моими рассказами о прелестях кузнечной жизни, как стать им, мужчиной в металле (с)?

    А вот так.

    Квест на мерча.

    Прежде всего, как это ни удивительно, надо освоить азы мерчандайзинга, сиречь стать мерчем. Модными кальсонами всех желающих одаривают в Альберте, куда задаром портанет приставший к тебе с тестами интимного характера в замке новисов социолог или, уже за деньги, Кафра (на худой конец, может сжалиться прист, но какова вероятность, что у него окажется варп в нужное место?).

    Гильдия торговцев находится в нижнем левом углу. Прямо по курсу на возвышении сидит гражданин начальник, который требует 1к кровных за смену имиджа. После уплаты он продиктует серийный номер и отправит по одному из следующий адресов:

    Кафра в Пронтере (248, 42)
    Парень в гильдии магов в Геффене. geffen_in (155, 122)
    Ученик Явы Дулихана в Морроке. morocc_in (140, 102)
    Кафра на острове Байлан(добираемся с причала в Излюде). izlu2dun.gat (106, 58 )

    Посылку можно взять в правой комнате, куда после выполнения миссии придется вернуться с талончиком. По завершении курьерской работы местный босс, недавно выпрашивавший деньги, морфнет в мерча.

    Кстати, в той же комнате около дивана стоит нпц, предлагающий пройти эксклюзивный квест для торгашей. Сам квест включает в себя краткое руководство по умениям мерчей, обзорную экскурсию в нерезиновую столицу нашей Родины и небольшой сувенир в финале. Рекомендую заморачиваться по этому поводу незадолго до морфа в БСа, когда большинство нужных скилов будет взято.

    Квест на БСа.

    Даже если вы - бледный студент с топором подмышкой, давно и с упоением практикующийся на незнакомых бабушках – за большие печальные глаза профессию БСа вам не дадут. Квест проходить все равно придется.


    I.
    Итак, друг мой, если в твоей трудовой книжке уже записано положенное количество джоб-левелов, если морально ты готов стать человеком с педалью, то самое время разбить свинью-копилку и купить билет в один конец на дирижабль Излюд–Юно-Эйнбруч. *Предупреждаю сразу, на сдачу после покупки билета не стоит надираться в буфете аэропорта! Помните о предстоящих дополнительных затратах на квестовое барахло.*

    II.
    По прибытию в славный (хоть и слегка побитый ржавчиной) город Эйнбруч нам сразу же бодрым шагом следует направиться к настоящему ковбою, Кузнецу Альтиргену, что проживает в гильдии БСов в юго-восточной части города.

    III.
    Далее на нашем пути (северо-запад, самый верх города) встретится дядька с саблей и смешным именем Железнодорожник. Ему мы, скрепя сердце, отдаем запрятанные на самый крайний случай 200 зеней и садимся на веселый паровоз, который, проделав долгий и мучительный путь в два варпа и пятьдесят метров, высадит нас в населенном пункте Эйнбич.

    IV.
    В Эйнбиче мы, стараясь не вызвать у местных властей сомнения в нашей временной регистрации, уверенно идем к мужчине по имени Гешпент. Гешпент похож на Кутузова. Чтобы совсем не ошибиться, даю наводку: он на втором этаже в магазине. Гешпент будет задавать множество странных вопросов по одному из двух списков:
    Вариант 1.
    1. " Which town and local item don't match?"
    "Alberta - Swordmace"
    2. What does the smith skill Hammerfall do?
    "Stun"
    3. What is a merchant not good at?
    "Running Fast"
    4. Where to buy Blue Gems?
    "Geffen"
    5. Where is the Geffen Tool Shop from the tower?"
    "8 o'clock"
    6. What weapon can't be used by merchants?
    "Bible"
    7.Which has the highest def?
    "Mink Coat"
    8. How many times can you upgrade a lvl 3 weapon safely?
    "+5 "
    9.What can you make with Trunks?
    "Sakkat"
    10.What is the most important to merchants!?
    Любой ответ.

    Вариант 2.
    1. Which town and local item is mismatched?
    "Aldebaran - Hammer"
    2. How much does Jellopy sell for?
    "3z"
    3. What's necessary to make a shop?
    "Must have cart"
    4.Where is the merchant guild located?
    "Alberta"
    5. Where is the Morroc Weapon Shop from the center?
    "5 o'clock"
    6. What can't a merchant equip?
    "Claymore"
    7. What has the highest defense?
    "Mink Coat"
    8. How many times can you safely upgrade a lvl 4 weapon?
    "+4"
    9. Which monster doesn't drop iron ore?
    "Anolian"
    10. What is the most important to merchants?!
    Любой ответ

    Когда теоретическая часть закончится, не спешите убегать от одноглазого. Поговорите с ним снова. На сей раз он попросит принести один из указанных комплектов лута.

    2 Coal
    2 Shell
    2 Red Blood
    1 Tsurugi

    8 Iron Ore
    1 Trunk
    2 Blue Gemstone
    1 Arbalest

    8 Iron Ore
    20 Green Herb
    2 Animal Skin
    1 Morning Star

    2 Steel
    1 Rotten bandage
    2 Blue Gemstone
    1 Arc wand

    Из полученного барахла мрачный дядька сляпает нам чудо-оружие, которое, нет, не отдадут нам в дар, а велят доставить в одном из указанных направлений:
    В Лайтхальзен к нервному парню Громгасту. Идите по координатам 210,79 и услышите, как он топает ножкой.
    В Моррок к гражданке Викебайн, обитающей по адресу 28,112
    В Геффен к знойной женщине с непроизносимым именем Байсулиц (47,164).
    В Пайон к человеку по имениТилпиц– идите на 214,78 и обрящете.
    В Хугеле к нпц с суровым именем Бисмарк, найти которого можно здесь: 169,183.
    Пообщавшись с тем милым человеком, к которому нас направят, мы внезапно обнаружим, что вместо чудо-оружия у нас теперь имеется Ваучер, 1 шт, подтверждающий доставку.

    V.
    Отказавшись от предложенного чаю, врываемся прямо в свежую зарю, в Эйнбич к Гешпенту, которому и отдаем полученный документ. Затем возвращаемся в Эйнбруч, где навещаем старого знакомого, кузнеца Альтиргена. Говорим с ним о жизни.

    VI.
    Затем находим неподалеку в том же здании нежную барышню Митмаер и чистосердечно отвечаем на вопросы по одному из приведенных ниже списков:

    "1. Which skill is needed for discount?";
    "Enlarge Weight Lv 3"
    "2. What effect does hammerfall have?";
    "Stun"
    "3. How much zeny is taken when Mammonite 10 is used?";
    "1,000z"
    "4. How much money is saved with max discount??";
    "24 % "
    "5. How much can you earn with max overcharge?";
    "24 % "

    "1. Which monster drops steel?";
    "Skel Worker"
    "2. What can you make with Red Bloods?";
    "Flame Heart"
    "3. Which ore do you have the most of in storage?";
    "Red Blood"
    "4. What kind of monsters are weak against wind weapons?";
    "Water"
    "5. How many irons are needed to make steel?";
    "5"

    "1. What do you do when you find a person in distress?";
    "Ask what they need"
    "2. Where do you learn change cart?";
    "Alberta"
    "3. Geffen tower is the center, where is the BS guild?";
    "5oclock"
    "4. Which town has the most smiths";
    "Geffen"
    "5. Which stat affect forge?";
    "DEX "


    IX.
    Пройдя тест, мы получаем адское орудие смерти HammerofBlacksmith, 1 шт и, гордо неся его перед собой, возвращаемся к уже изрядно надоевшему кузнецу Альтиргену. Тот, в свою, очередь, не скрывая облегчения, в конце концов, делает из нас БСа и дает увеселительный приз в придачу: 10 кусков стали, если вы получали профессию в возрасте 50 джоба; и 5 кусков стали – если ваш джоб был ниже 50.

    6. Места прокачки.

    Выбор мобов, в чьем обществе придется провести следующие несколько уровней, зависит от многих факторов – билд, наличие пати и ее состав, присутствие пушки и прочая, и прочая. Вопрос «Где мне качаться?», как показывает практика, решается сам собой в тот момент, когда нерадивый мерч все-таки удосуживается открыть базу и сделать несколько нехитрых телодвижений. Ищите и обрящете, так сказать.
    Те, кому не хочется заморачиваться и подыскивать себе индивидуальное место, совершенно спокойно могут идти на популярные локации. Там, правда, будет конкуренция.

    1-10 лвл
    Если не забыть побеседовать со всеми нпц, то первые 10 лвлов можно получить еще на трейнинг граундзах минут за двадцать, пару раз сбегав покурить.

    10-40 лвл
    Двойная экспа тебе в помощь! Зайцы, дропсы, пупы, попоринги и прочая мелочь, которая водится рядом с городами. Ближе к 30 лезем в канализацию или треплем волков у Пайона.

    40-50 лвл
    Орки, десертные волки, металлинги, муравьи в ант хеле. Если слишком тяжко, возвращаемся к волкам. Вообще волки – это такой замечательный моб, на котором можно качаться аж до 55 лвла, если шмот и финансы поют романсы.

    50-60 лвл
    Фабрика игрушек, оба этажа. И долгожданный морф.

    60-70 лвл
    Некоторое время можно посидеть на той же фабрике или орках, а потом стоит заглянуть на второй этаж геффенского подземелья. Там падают рарные штуки и кач идет довольно быстро. Как вариант - мучаем агриоп, попутно выбивая себе сапоги.

    70-80 лвл
    Возможности расширяются. Спускаемся в Геффене на этаж ниже, либо идем мочить найнтейлов. Можно сходить в Моррок к изисам или минорусам, можно к хаям. Если есть эпсилон, бьем тамруанов.

    80-90 лвл
    Мерманы, тамруаны, лаборатория-1, Ниф, батори или хаи, если вдруг случился затяжной лаг. При наличии хорошего шмота - анолианы, киель и рачель. Анубисов можно пообижать.

    90-99 лвл
    Тут я остановлюсь подробнее. Девяностый уровень – это своеобразный Рубикон в развитии персонажа. Это первый глоток настоящей силы. Это перевал, за которым уже виднеется долгожданная лампа. Это, в конце концов, пресловутые мантисы в рингах. После девяностого пора задумываться о переменах в игровой жизни, и в первую очередь они должны быть связаны с местами и тактикой кача. К столь солидному уровню даже самый заядлый мизантроп, думается мне, обязан подружиться хотя бы с пристом и начать таскать это ленивое тело с собой. Если у доброго сына церкви руки растут из правильного места, а мастер топора поднаторел во владении оружием *и его руки, в свою очередь, растут не из телеги*, кач пойдет в темпе вальса. Рекомендую помимо приста познакомиться с любителями поманчить большой патькой и убедить их взять себя любимого на роль водилы. Ну а если ты, любезный друг, почесался на эту тему еще раньше и уже давно не мыслишь жизни без пати, то просто продолжай в том же духе.
    Конечно, есть индивиды, предпочитающие до самой лампы одинокой бледной тенью бродить по орк данджу и пугать мрачной физиономией случайно заглянувшего сворда. Криминала в этом нет. Однако такие места, как Тор, Один, Абисс, третья Лаба и т.д. подобный БС вычеркивает из своей биографии, поскольку соло там можно разве что загорать. Если этот расклад не вызывает отторжения, то повторяем упражнения из пункта про 80-90 до получения удовлетворительного результата.


    7. Лирическая часть.

    В качестве финального аккорда у меня была мысль написать что-то вроде устава маленького БСа, но кнопка бэкспейс нажалась как-то сама собой. Я вот что хочу сказать.
    В РО есть только одно правило: играй в свое удовольствие и не мешай играть другим. В конце концов, в чем же еще смысл игрушки, как не в этом?

    Ну и, конечно же, молись, постись и слушай радио AnimeNfo Radio. И чисти по утрам карму и зубы.
    Автор сего безобразия, сиречь я, выражает невыразимую благодарность гильдии Children of Thor за оказанную помощь в составлении гайда. Кроме того, автор очень радуется, что на свете есть хозяин сайта sharonov.ru , на которого он, то есть я, то есть автор, часто ссылается.
    © Henriette for AsgardRo.com
    Беттинг: Дрок ака Кузя, CellOut, MonQuethes.
    Олл райтс резервед, два ноль-ноль восьмой год от Р.Х.
    Спэшл сэнкс ту фисташки энд пиво, ю а зэ бэст.
  2. Dolphin Все одинаковые гоблины

    На форуме с:
    27 авг 2008
    Сообщения:
    314
    Где ты этот билд скопировал?))))
  3. Эльфиус

    На форуме с:
    6 авг 2008
    Сообщения:
    510
    Адрес:
    Коломна
    сперто откуда то и на половину неактуально для люми
  4. Dolphin Все одинаковые гоблины

    На форуме с:
    27 авг 2008
    Сообщения:
    314
    Дописал бы хоть к шмоту к наплечникам вулик, а уж в ботах тидалы и лейзеры слотовые не присутствуют тоже косяк ))))
  5. B1agov3zzd

    На форуме с:
    6 мар 2009
    Сообщения:
    36
    Все равно, начинающим игрокам пригодится, имхо.

    Насчёт кача 90+ :
    с хуриганс фури в нейме жжог попуще всяких хунтов, так что присты: не брезгайте брать в пати бса)
  6. Dolphin Все одинаковые гоблины

    На форуме с:
    27 авг 2008
    Сообщения:
    314
    Вещи какие-то ещё надо знать, какие вещи мамо на 10 и в од арифметика у него простая, и смысл выкладывать такой гайд если тут так персов не качают.
  7. Эльфиус

    На форуме с:
    6 авг 2008
    Сообщения:
    510
    Адрес:
    Коломна
    вул на бса не лезет)

    а вообще аффтору сдеовало бы прочитать что он копирует...
    "Alice Doll (+10% дамага по людям, +1 стр) – пока есть только именные, так что стоит ну очень прилично." и почему у меня она нифига не именная))))
  8. Yuga Сверхмашина

    На форуме с:
    6 авг 2008
    Сообщения:
    842
    Адрес:
    Империя
    Доделай офомление.

    и поставь копирайты

  9. Дентон Trancehumanism h+

    На форуме с:
    10 авг 2008
    Сообщения:
    1.607
    Адрес:
    2027
    Ну, помочь то он поможет, но на самом деле дельного мало.
  10. Rogu Учаснег

    На форуме с:
    9 мар 2009
    Сообщения:
    46
    Да, соглашусь, Гайд был скопирован я и не говорю что он мой. Но всё же очень полезный гайд мне он очень понравился (понятен, и хорошо описан).
    Просто у нас на форуме нет, нормальных гайдов вот я и решил приукрасить этим. =))
    Тидалки и вул не особо нужны. Я и без них могу прожить нормально и раскачался и на ПВП походить!!!
  11. Эльфиус

    На форуме с:
    6 авг 2008
    Сообщения:
    510
    Адрес:
    Коломна
    пвп БСом на люми это сурово)
  12. Rogu Учаснег

    На форуме с:
    9 мар 2009
    Сообщения:
    46
    Какая разница написан гайд для БС, можно заменить его и на ВС все эти же билды и шмот и будет он и на ГВ и на ПВП хорош.
    Небольшая разница, что тут не описаны скиллы ВС.
  13. Rogu Учаснег

    На форуме с:
    9 мар 2009
    Сообщения:
    46
    Вот, например мой билдик составлен, информация взята с этого гайда.
    Базовые статы
    Стр. 99+
    Аги 65
    Вит 55
    Декс 35
    Голова Боне Хельм
    Мона Физерку
    Думм Слеер с Зипером
    Если одноручный Ориш экс с 3 гидрами и скел вокером
    Щит Тара
    Муф с Райдриком
    Аксесы мантисы в рингах

    Жарит телегой набитой битком не по-детски, и качаться вообще классно
  14. Дентон Trancehumanism h+

    На форуме с:
    10 авг 2008
    Сообщения:
    1.607
    Адрес:
    2027
    Давай, сходи этим чудом на аренку я гляну.
  15. Ufkbyf

    На форуме с:
    26 фев 2009
    Сообщения:
    99
    ужс.... просто ужс! не хочу я кого-то обижать.... но это не билд! это ГАВНО!
    по поводу оркиша... Гидры не работают! и скелет воркер тоже!! на дамаг кт ничего из этого не влияет(шапка алисы тоже не влияет).
  16. Dolly

    На форуме с:
    13 сен 2009
    Сообщения:
    0
    lol
    чисто совет
    ты сначала сам поиграй классом чтобы советовать чушь типо "Думм Слеер с Зипером" и "Ориш экс с 3 гидрами и скел вокером"
  17. SludgeCity Учаснег

    На форуме с:
    10 авг 2008
    Сообщения:
    1.015
    я с 95 в неиме бса соло ламповал с эпсилоном в руках, убивая только рэггед зомби. медленнее чем на хаях но прибыльно
  18. Rogu Учаснег

    На форуме с:
    9 мар 2009
    Сообщения:
    46
    про КТ имеется ток думм слеерс а про ориш я знаю что он не работает, оришом без кт жарит не по-детски.
  19. Dolphin Все одинаковые гоблины

    На форуме с:
    27 авг 2008
    Сообщения:
    314
    Не лезет? хм че-т не посмотрел какие профы его тянут =)))) думал все)) все-таки универсал такой вул и тидалы.. Хотя сам с валис манто бегаю гыгы ну у меня ж не адванс)
  20. Dolly

    На форуме с:
    13 сен 2009
    Сообщения:
    0
    типо дум слеер клевая пушка для кт ?